【数据结构】---图

news/2024/10/9 0:37:43 标签: 数据结构, Graph, , java

前言

本篇作为的基础概念篇, 了解的离散数学定义, 的分类, 模型解决的问题(的应用), 的相关算法(仅仅介绍,具体不在此篇展开)。

学习基本路线:

  1. 学习离散数学的章节。对有宏观的把握。
  2. 从代码上, 完成的表示。 学习深度优先搜索和广度优先搜索。
  3. 进一步学习的其它算法, 比如单源最短路径, 求解的连通分量, 最小生成树算法等等, 还可以求解离散数学的其它问题(如二分, 欧拉, 哈密顿等等)。学习的算法可以加深对离散数学在计算机科学的理解。

离散数学这门学科本身就广泛应用于各大学科, 并非只是对计算机科学如此。

引入

是由顶点和连接顶点的边构成的离散结构。
根据中的边是否有方向? 相同顶点对之间是否有多条边相连以及是否允许存在自环
的定义
G = ( V , E ) G=(V,E) G=(V,E) 由顶点(或结点)的非空 V V V和边集 E E E构成, 每条边有一个或两个顶点与它相连, 这样的顶点与它相连, 该顶点称为边的端点 。边连接它的端点。
V − > v e r t e x V->vertex V>vertex中的元素,顶点或者结点。
E − > e d g e E->edge E>edge:连接一个或者两个端点。
E d g e ⊆ V × V Edge\subseteq V\times V EdgeV×V:描述了是边的顶点的二元集.
∣ E ∣ |E| E:边的条数.
∣ V ∣ |V| V:顶点个数.
考虑有限:顶点集和边集为有限集的称为有限

重点-简单:

  1. "No self loops": 中的顶点不能有连接到自身的边,不能有自环的情况.
  2. "Every edge is distinct": 不能存在相同的边.
    针对无向:每对顶点只有一条边.
    针对有向:每对顶点同方向的边唯一.
    不重点考虑多重,即存在不同边连接一对相同的顶点
    不考虑自环现象:即,边关联的两个顶点是同一个顶点。
    的分类
    有向与无向.

    v , u v,u v,u
    无向:边被描述为顶点的无序二元集:{v,u},说明了 v v v, u u u两顶点之间有一条边.无序性:含义是 {u,v} = = ={v,u} .
    有向:边被表示为顶点的有序二元集:(v,u),说明了 v v v, u u u有一条顶点v到u的边.有序性:含义是 (u,v) 和 (v,u) 是两条不同的边
    无向的边是无序的二元对,而有向的边是有序的二元对。
有向

定义: 有向 G = ( V , E ) G=(V,E) G=(V,E),由一个非空顶点集 V V V和一个有向边(称为弧)集 E E E组成。 每条有向边与一个有序点对相关联。有序对 ( u , v ) (u, v) (u,v)相关联的有向边开始于 u u u、结束于 v v v
简单有向:简单的基础上赋予方向就是简单有向

其它的讨论

混合:既包含有向边和无向边的称为无向
实际写代码时,混合和无向均可以当作有向,无向边当作两条对立的有向边。

多重:即允许两顶点之间存在多条边的
自环:自环是指一条边的起点和终点是同一个节点。

的术语和特殊类型的

的基本术语

  1. (Graph): 由顶点 (Vertices) 和边 (Edges) 组成的数学结构,用于表示对象之间的关系。
  2. 顶点 (Vertex): 中的基本单位,通常表示一个对象。
  3. 边 (Edge): 连接两个顶点的线,表示它们之间的关系。
  4. 邻接 (Adjacent): 如果两个顶点之间有边相连,则称它们是邻接的。若两顶点 u u u v v v是无向 G G G中的一条边 e e e的端点, 则称两个顶点 u u u v v v G G G里邻接(相邻)。称边 e e e为关联顶点 u , v u,v u,v。或者叫做边 e e e连接 u u u , v ,v ,v。对于有向,假设是 u u u v v v的有向边,那么称边e把 u u u邻接到 v v v,或者称 v v v u u u邻接。简而言之, 对于这条有向边,只能说u邻接v,而v不邻接u。
  5. 路径 (Path): 从一个顶点到另一个顶点的边的序列,且没有重复的顶点。
  6. 圈 (Cycle): 从一个顶点出发,经过若干边后回到该顶点的路径,且路径中的其他顶点都不重复。
  7. 度:
    顶点的度(degree):跟顶点相连接的边的条数。
    入度与出度:对于有向,一个顶点的入度是指以其为终点的边数;
    出度指以该顶点为起点的边数。 反应了度和边数的关系。
    的度:
    对于无向 ∀ v ∈ V , ∑ d e g r e e ( v ) = 2 ∣ E ∣ \forall v\in V, \sum degree(v) = 2|E| vV,degree(v)=2∣E
    对于有向 ∀ v ∈ V , ∑ d e g r e e + ( v ) = ∑ d e g r e e − ( v ) = ∣ E ∣ \forall v\in V, \sum degree^+(v) = \sum degree^-(v)= |E| vV,degree+(v)=degree(v)=E
    d e g r e e + ( v ) : 有向顶点的出度 . degree^+(v):有向顶点的出度. degree+(v):有向顶点的出度. d e g r e e − ( v ) : degree^-(v): degree(v)有向顶点的入度。
    顶点度为0的点是孤立点
    顶点度为1的点是悬挂点
特殊类型的汇总
  1. 无向 (Undirected Graph): 边没有方向,连接的两个顶点是对称的。
  2. 有向 (Directed Graph): 边有方向,表示从一个顶点到另一个顶点的单向关系。
  3. 加权 (Weighted Graph): 每条边都有一个权重,表示边的成本、距离等。
  4. 简单 (Simple Graph): 不允许有自环(从一个顶点到自身的边)和多重边(相同的两个顶点之间有多条边)。
  5. 完全 (Complete Graph): 中每一对顶点之间都有边相连。
  6. 树 (Tree): 一种特殊的无向,具有无圈的特性,且任何两个顶点之间都有唯一的路径。
  7. 森林 (Forest): 由多个树组成的
  8. 连通 (Connected Graph): 在无向中,任意两个顶点之间都存在路径;在有向中,存在从一个顶点到另一个顶点的有向路径。
  9. 强连通 (Strongly Connected Graph): 在有向中,任意两个顶点之间都有有向路径。
  10. 平面 (Planar Graph): 可以在平面上绘制的,使得边的交叉最小。

关于连通,可达性,路径等概念, 结合后续算法题说明。

的基本术语

  1. 顶点相邻:若两顶点 u u u v v v是无向 G G G中的一条边 e e e的端点, 则称两个顶点 u u u v v v G G G里邻接(相邻)。称边 e e e为关联顶点 u , v u,v u,v。或者叫做边 e e e连接 u u u , v ,v ,v
  2. 邻居: G = ( V , E ) G=(V,E) G=(V,E),顶点 v v v的所有相邻顶点的集合, 记作 N ( v ) N(v) N(v)。其称为顶点的邻居。
  3. 度:
    顶点的度(degree):跟顶点相连接的边的条数。
    入度与出度:对于有向,一个顶点的入度是指以其为终点的边数;
    出度指以该顶点为起点的边数。 反应了度和边数的关系。
    的度:
    对于无向 ∀ v ∈ V , ∑ d e g r e e ( v ) = 2 ∣ E ∣ \forall v\in V, \sum degree(v) = 2|E| vV,degree(v)=2∣E
    对于有向 ∀ v ∈ V , ∑ d e g r e e + ( v ) = ∑ d e g r e e − ( v ) = ∣ E ∣ \forall v\in V, \sum degree^+(v) = \sum degree^-(v)= |E| vV,degree+(v)=degree(v)=E
    d e g r e e + ( v ) : 有向顶点的出度 . degree^+(v):有向顶点的出度. degree+(v):有向顶点的出度. d e g r e e − ( v ) : degree^-(v): degree(v)有向顶点的入度。
    顶点度为0的点是孤立点
    顶点度为1的点是悬挂点
两个定理
  1. 握手定理:描述度与边数的关系。定义m G G G 2 m = ∑ v ϵ V d e g ( V ) 2m = \sum_{v\epsilon V}deg(V) 2m=vϵVdeg(V)
  2. 无向的有偶数个奇度顶点

讨论简单中无向与有向的边个数
无向: ∣ E ∣ ≤ ( ∣ V ∣ 2 ) |E|\leq \begin{pmatrix} |V|\\ 2\\ \end{pmatrix} E(V2)
有向: ∣ E ∣ ≤ 2 ( ∣ V ∣ 2 ) |E|\leq2 \begin{pmatrix} |V|\\ 2\\ \end{pmatrix} E2(V2)
解释:任取两顶点 v , u v,u v,u的排列数排列数 p ( n , 2 ) = n × ( n − 1 ) 2 p(n, 2)=\frac{n\times(n-1)}{2} p(n,2)=2n×(n1)
这是最大值,因为可能并非所有两顶点都有边.
用大 O O O表示法: ( ∣ V ∣ 2 ) = O ( ∣ V ∣ 2 ) \begin{pmatrix} |V|\\ 2\\ \end{pmatrix}=O(|V|^2) (V2)=O(V2)

的表示

关于, 标准的两种标准表示方法, 一种表示将作为邻接链表的组合, 另一种将作为邻接矩阵表示。
两种方法均可以表示无向和有向, 更准确地可以表示混合

本篇实现偏向于邻接表,是比较通用的写法。

的个人通用实现

由前面的定义, 我们可以给出的代码实现。
个人习惯用哈希表存储顶点和边, 因为更符合数学上集合的概念。
其次, 哈希表可以快速查询边或者顶点是否属于该, 且Java中的HashMap,HashSet存储的是不重复的元素,十分便利。

以下适用于纯无向,纯有向,混合, 混合, 多重, 存在自环的
不过其仍旧是有限, 实际工程上也不存在无限的情况。

前置准备

编程语言:Java
创建一个package graph,
创建三个.java文件, 每个文件各有一个公共类, 分别是Graph,Node,Edge

Graph_134">Graph

Graph,包含点集和边集。 很符合数学中的定义, 以下是基础版本的描述。

java">package Graph;  
  
import java.util.HashMap;  
import java.util.HashSet;  
  
public class Graph<V> {  
    /*将顶点按顺序编号 点集*/    
    public HashMap<Integer, Node<V>> nodes;  
    //存储边集  
    public HashSet<Edge<V>> edges;  
    //构造函数  
    public Graph() {  
        nodes = new HashMap<Integer, Node<V>>();  
        edges = new HashSet<Edge<V>>();  
    }  
}

public HashMap<Integer, Node<V>> nodes; 将顶点用整数编号, 结合现实每座城市都有唯一标识的编号处理。


java">//判断是否为空集  
public boolean isEmpty() {  
    return nodes.isEmpty();  
}  
//获取顶点数量  
public int size() {  
    return nodes.size();  
}  
//获取边的数量  
public int sizeOfEdges(){  
    return edges.size();  
}

尽管从数学角度上, 不为空集, 但这里还是补上判空方法。

Node类,单个结点自带的值value, 入度和出度,邻接顶点, 关联边数。
![[Pasted image 20240928194111.png]]

  1. 顶点存储自己的编号:后续对的深拷贝有必要。
  2. 顶点可以存储附加值value。 根据自己实际需求
  3. 顶点存储入度和出度的值:

入度: 指向某个节点的边的数量。它反映了有多少个其他节点指向该节点,揭示该节点在中的“吸引力”或“重要性”。
出度:从某个节点发出的边的数量。它表明该节点能够连接多少其他节点,显示该节点的“影响力”或“传播能力”。
存储两者的信息可以反应该顶点的重要性, 然后入度与出度这两个属性可以优化算法(比方说后续的最短路径,拓朴排序等等), 它还可以反应的结构特性,识别某个特定节点(孤立点,集群等等)。

  1. 顶点存储它直接可达的其它顶点(直接邻居)。

必要性:方便动态操作,比如我们要删去或者添加边时,只需要对相关顶点的邻接列表操作即可, 避免了整体上所有邻接关系的修改。
快速访问邻居的信息。 邻接列表相当于存储了直接邻居的地址, 在后续处理遍历操作时异常便捷(深度优先遍历和广度优先遍历)。
很多算法依赖邻居关系, 如最短路径,求解连通分量问题。
5. 存储以该节点为起点的有向边。 高效访问节点附近的所有边; 动态操作, 操作边的增删查改时只需要局部性调整即可,非常便捷。维护信息,可以高效地维护其它属性。算法角度:对依赖边的算法有较大的便利实现。

java">package Graph;    
    
import java.util.ArrayList;    
import java.util.Collections;    
import java.util.List;  
  
/**  
 * @author AutumnWhisper  
 * 回顾离散数学    
*/  
public class Node<V> {  
    int id;//编号    
	//顶点存储的值    
	V value;  
    //入度    
	int in;  
    //出度    
	int out;  
    //直接可达结点表:顶点V的所有相邻顶点的集合.====直接邻居    
	ArrayList<Node<V>> nexts;  
    //存储以该节点为起点的有向边。    
	ArrayList<Edge<V>> edges;  
  
    //初始化默认顶点为孤立点    
	public Node(int id,V value) {  
        this.id = id;  
        this.value = value;  
        this.in = 0;  
        this.out = 0;  
        this.nexts = new ArrayList<>();  
        this.edges = new ArrayList<>();  
    }  
    //获取当前顶点的编号  
	public int getId() {  
    return id;  
	}  
	//获取当前节点存储的有效值  
	public V getValue() {  
	    return value;  
	}  
	//设置当前节点存储的值  
	public V setValue(V value) {  
	    V oldVal = this.value;  
	    this.value = value;  
	    return oldVal;  
	}  
	//获取入度  
	public int getIn(){  
	    return in;  
	}  
	//获取出度  
	public int getOut(){  
	    return out;  
	}
    //提供当前顶点的邻接顶点列表(不可修改)    
	public List<Node<V>> getNexts(){  
        return Collections.unmodifiableList(nexts);  
    }  
    //提供以当前结点为顶点的关联边数。(不可修改)    
	public List<Edge<V>> getEdges(){  
        return Collections.unmodifiableList(edges);  
    }  
  
}

Node类提供两个辅助方法来新增邻居和边, 这只是辅助其它方法实现的。

java">  
/**  
 * 当前节点新增邻居  
 * @param neighbor 邻居  
 */  
void addNeighbor(Node<V> neighbor){  
    nexts.add(neighbor);  
    this.out++;//当前节点出度+1  
    neighbor.in++;//邻居入度+1  
}  
  
/**  
 * 当前节点新增边  
 * @param edge 边  
 */  
void addEdge(Edge<V> edge){  
    edges.add(edge);  
}

Edge类
边附带的权重(有权),边的方向(起点和终点)。

java">package Graph;  
  
//顶点不依赖边, 边依赖顶点  
public class Edge<V> {  
    //权重  
    int weight;  
    Node<V> from;//起点  
    Node<V> to;//终点  
    public Edge(int weight, Node<V> from, Node<V> to) {  
        this.weight = weight;  
        this.from = from;  
        this.to = to;  
    }  
    //----给包外提供的接口。  
    //获取权重  
    public int getWeight() {  
        return weight;  
    }  
    //重新设置权重  
    public void setWeight(int weight) {  
        this.weight = weight;  
    }  
    //获取边的起点  
    public Node<V> getFrom() {  
        return from;  
    }  
    //设置边的起点  
    public void setFrom(Node<V> from) {  
        this.from = from;  
    }  
    //获取边的终点  
    public Node<V> getTo() {  
        return to;  
    }  
    //设置边的终点  
    public void setTo(Node<V> to) {  
        this.to = to;  
    }  
}

基本操作

增加中的边

通过中增加一条边关联两个已有的顶点。
提取关键字:已有顶点, 这意味着我们不能无中生有造边, 而是依赖与中现有的一对顶点。

假设我们增加一条边 e e e, 使得原中两个原本不相关联的两个顶点被连接起来。
G + e = ( V , E ∪ { e } ) G + e = (V,E\cup \{e\}) G+e=(V,E{e})

java">/**  
 * * @param from 起点  
 * @param to 终点  
 * @param weight 权重  
 * @return 返回是否添加成功,一个布尔值  
 */  
public boolean addEdge(Integer from, Integer to, int weight) {  
    Node<V> fromNode = nodes.get(from);  
    Node<V> toNode = nodes.get(to);  
    //保证节点的有效性即可。  
    if(fromNode != null && toNode != null){  
        Edge<V> edge = new Edge<>(fromNode, toNode, weight);  
        edges.add(edge);//边集新添一条边  
        //更新fromNode顶点的信息;  
        fromNode.addNeighbor(toNode);//直接邻居加1  
        fromNode.addEdge(edge);//fromNode关联(作起点)的边数+1  
        return true;//删除成功  
    }  
    return false;//删除结点不存在  
}

你会发现该函数添加的是有向边。无向边怎么添加呢?调转from 和 to调用两次addEdge函数。

java">/**  
 * * @param from 起点  
 * @param to 终点  
 * @param weight 权重  
 * @return 返回是否添加成功,一个布尔值  
 */  
public boolean addEdge(Integer from, Integer to, int weight) {  
    Node<V> fromNode = nodes.get(from);  
    Node<V> toNode = nodes.get(to);  
    //保证节点的有效性即可。  
    if(fromNode != null && toNode != null){  
        Edge<V> edge = new Edge<>(fromNode, toNode, weight);  
        edges.add(edge);//边集新添一条边  
  
        //更新fromNode顶点的信息;  
        fromNode.addNeighbor(toNode);//直接邻居加1  
        fromNode.addEdge(edge);//fromNode关联(作起点)的边数+1  
        return true;//删除成功  
    }  
    return false;//删除结点不存在  
}  
  
/**  
 * * @param from 起点  
 * @param to 终点  
 * @param weight 权重  
 * @return 返回是否添加成功, 返回一个布尔值  
 */  
public boolean addEdgeDirect(Integer from, Integer to, int weight) {  
    return addEdge(from, to, weight);//增加一条有向边。  
}  
/**  
 * 添加一条无向边, 实际等效两条有向边。  
 * @param from 起点  
 * @param to 终点  
 * @param weight 权重  
 * @return 返回是否添加成功, 返回一个布尔值  
 */  
public boolean addEdgeUnDirect(Integer from, Integer to,int weight) {  
    return addEdge(from, to,weight) && addEdge(to,from,weight);  
}
1. addEdge 方法
  • 功能:添加一条有向边。
  • 参数
    • from:起点节点的ID。
    • to:终点节点的ID。
    • weight:边的权重。
  • 返回值:布尔值,指示添加是否成功。
  • 逻辑
    • 首先通过节点ID获取起点和终点节点。
    • 检查两个节点是否有效(不为 null)。
    • 创建新边并将其添加到边集中。
    • 更新起点节点的邻接关系和边信息。
2. addEdgeDirect 方法
  • 功能:直接调用 addEdge,添加一条有向边。
  • 作用:提供更直观的命名,方便调用。
3. addEdgeUnDirect 方法
  • 功能:添加一条无向边。
  • 逻辑
    • 通过调用 addEdge 方法添加两条有向边(fromtotofrom),实现无向边的效果。
  • 返回值:如果两个有向边都成功添加,则返回 true;否则返回 false。

可以自环吗? 当然可以,只需要传参时from == to即可,代码上允许这种情况发生。
多重呢?可以添加多重权重不同的边,例如,多次调用addEdge可以创造多条权值不同但方向,起点终点相同的边。注意,权值相同的边合并为1条。
你可能想吐槽一句?edges不是HashSet吗?它应该要去重啊, 实际上这与hashcode方法和equal方法有关。HashSet会先调用hashcode方法,如果哈希值相同,然后调用equals方法,只需要重写Edge类的equals方法即可。

java">//Edge.java
Override  
public boolean equals(Object o){  
    if(this == o) return true;  
    if(o == null || getClass() != o.getClass()) return false;  
    Edge<?> edge = (Edge<?>) o;  
    if(weight != edge.weight) return false;  
    if(!Objects.equals(from, edge.from)) return false;  
    return Objects.equals(to, edge.to);  
}

只允许权值相同的多重边。

删除中的边

java">/**  
 * 适用 无权有向;无权无向需要调换参数调用两次。  
 * 默认删除fromId->toId这条有向边。  
 * removeDirect删除有向边, removeUnDirect删除无向边(也适用单向边不过要耗时一些)  
 * @param fromId 起点编号  
 * @param toId 终点编号  
 */  
public void removeEdge(Integer fromId, Integer toId) {  
    Node<V> fromNode = nodes.get(fromId);  
    Node<V> toNode = nodes.get(toId);  
  
    if (fromNode != null && toNode != null) {  
        Iterator<Edge<V>> iterator = edges.iterator();  
        while (iterator.hasNext()) {  
            Edge<V> edge = iterator.next();  
            if (edge.from == fromNode && edge.to == toNode) {  
                iterator.remove(); // 安全地删除边  
                fromNode.edges.remove(edge);  
                fromNode.out--;  
                toNode.in--;  
                break; // 找到并删除后可以退出循环  
            }  
        }  
    }  
}  
  
/**  
 * 该方法会删除所有指定起点与终点相同的边(无视权重)  
 * 适用,带权有向。无向需要调换参数多调用一次  
 * @param fromId  
 * @param toId  
 */  
public void removeEdgeAll(Integer fromId, Integer toId) {  
    Node<V> fromNode = nodes.get(fromId);  
    Node<V> toNode = nodes.get(toId);  
  
    if (fromNode != null && toNode != null) {  
        Iterator<Edge<V>> iterator = edges.iterator();  
        while (iterator.hasNext()) {  
            Edge<V> edge = iterator.next();  
            if (edge.from == fromNode && edge.to == toNode) {  
                iterator.remove(); // 安全地删除边  
                fromNode.edges.remove(edge);  
                fromNode.out--;  
                toNode.in--;  
            }  
        }  
    }  
}  
  
/**  
 * 适用:无权有向。带权允许多重边,会随机干掉一条有向边。不带权的边唯一。  
 * 删除有向边  
 * @param fromId 起点编号  
 * @param toId 终点编号  
 */  
public void removeEdgeDirect(Integer fromId, Integer toId){  
    removeEdge(fromId, toId);  
}  
/**  
 * 适用:无权无向。带权允许多重边,会随机干掉一对无向边(无视权重)。不带权的边唯一。  
 * 删除无向边, 内部会调用两次removeDirect函数。  
 * @param fromId 起点编号  
 * @param toId 终点编号  
 */  
public void removeEdgeUnDirect(Integer fromId, Integer toId){  
    removeEdge(fromId, toId);  
    removeEdge(toId, fromId);  
}  
  
/**  
 * * @param fromId 起点编号  
 * @param toId 终点编号  
 * @param weight 权重  
 * @return 返回满足的有向边  
 */  
private Edge<V> search(Integer fromId, Integer toId, int weight) {  
    Node<V> fromNode = nodes.get(fromId);  
    Node<V> toNode = nodes.get(toId);  
    if (fromNode != null && toNode != null) {  
        Iterator<Edge<V>> iterator = edges.iterator();  
        while (iterator.hasNext()) {  
            Edge<V> edge = iterator.next();  
            if (edge.from == fromNode && edge.to == toNode && edge.weight == weight) {  
                return edge;  
            }  
        }  
    }  
    return null;  
}  
/**  
 * 适用:带权有向。  
 * 删除指定带权有向边(如果存在)。  
 * @param fromId 起点编号  
 * @param toId 终点编号  
 * @param weight 权重  
 */  
public void removeEdgeWithWeight(Integer fromId, Integer toId, int weight){  
    Edge<V> edge = search(fromId, toId, weight);  
    if (edge != null) {  
        edges.remove(edge);  
        nodes.get(fromId).out--;  
        nodes.get(toId).in--;  
    }  
}  
  
/**  
 * 适用:带权无向。  
 * 删除指定带权的无向边。  
 * @param fromId 起点编号  
 * @param toId 终点编号  
 * @param weight 权重  
 */  
public void removeEdgeWithWeightUnDirect(Integer fromId, Integer toId, int weight) {  
    removeEdgeWithWeight(fromId, toId, weight); // 删除有向边  
    removeEdgeWithWeight(toId, fromId, weight); // 删除反向边  
}

增加中的顶点

增加一个孤立点, 后续要跟其它顶点邻接就用增加边的方法。

java">/*  
 * 给定编号和值,创建一个新顶点并加入到中。  
 * 若编号重复, 则添加失败。  
 * @param id 编号  
 * @param value 值  
 * @return 返回一个布尔值,添加成功了返回true。  
 */public boolean addNode(Integer id, V value) {  
    if (!nodes.containsKey(id)) {  
        nodes.put(id,new Node<V>(id,value));  
        return true;//删除成功  
    }  
    return false;//删除结点不存在  
}

删除中的顶点

java">/**  
 * 删除节点  
 */  
public void removeNode(Integer id) {  
    // 移除点集的结点,并获取该节点以待后续处理。  
    Node<V> nodeToRemove = nodes.remove(id);  
  
    // 删除节点存在,则执行删除  
    if (nodeToRemove != null) {  
        // 删除与该节点相关的所有边  
        for (Node<V> neighbor : nodeToRemove.nexts) {  
            // 从邻居中移除与nodeToRemove的关联  
            neighbor.removeNeighbor(nodeToRemove);  
            // 安全地移除边  
            neighbor.edges.removeIf(edge -> edge.to == nodeToRemove);  
        }  
  
        // 移除与nodeToRemove相关的所有边  
        edges.removeIf(edge -> edge.from == nodeToRemove || edge.to == nodeToRemove);  
    }  
}

源码

Graph_602">Graph
java">package graph;  
  
import java.util.*;  
  
/**  
 * @author Autumn Whispser * @param <V>  
 */  
public class Graph<V> {  
    /*将顶点按顺序编号 */    //构造点集--实际编号和具体的数据关联起来。  
    HashMap<Integer, Node<V>> nodes;  
    //存储边集  
    HashSet<Edge<V>> edges;  
    //构造函数  
    public Graph() {  
        //初始化点集和边集/  
        nodes = new HashMap<Integer, Node<V>>();  
        edges = new HashSet<Edge<V>>();  
    }  
    //判断是否为空集  
    public boolean isEmpty() {  
        return nodes.isEmpty();  
    }  
    //获取顶点数量  
    public int size() {  
        return nodes.size();  
    }  
    //获取边的数量  
    public int sizeOfEdges(){  
        return edges.size();  
    }  
    /*  
     * 给定编号和值,创建一个新顶点并加入到中。  
     * 若编号重复, 则添加失败。  
     * @param id 编号  
     * @param value 值  
     * @return 返回一个布尔值,添加成功了返回true。  
     */    public boolean addNode(Integer id, V value) {  
        if (!nodes.containsKey(id)) {  
            nodes.put(id,new Node<V>(id,value));  
            return true;//删除成功  
        }  
        return false;//删除结点不存在  
    }  
  
    /**  
     *     删除节点  
     */  
    public void removeNode(Integer id) {  
        //移除点集的结点, 并且获取该值以待后续处理。  
        Node<V> nodeToRemove = nodes.remove(id);  
        //删除结点是存在的, 则执行删除  
        if (nodeToRemove != null) {  
            // 边集:删除与该节点相关的所有边---for each循环实现  
            for(Node<V> neighbor: nodeToRemove.nexts){  
                //删除邻居之间可能的关联  
                removeEdgeDirect(neighbor.id,nodeToRemove.id);  
                //所有邻居的入度-1,因为有序关联nodeToReove都要执行删除。  
                neighbor.in--;  
            }  
            for (Edge<V> edge : new HashSet<>(edges)) {  
                if (edge.getFrom() == nodeToRemove || edge.getTo() == nodeToRemove) {  
                    edges.remove(edge);  
                }  
            }  
            // 更新移除结点所有邻居的入度。 移除的nodeToRemove不需要处理。  
            for (Node<V> neighbor : nodeToRemove.getNexts()) {  
            }  
        }  
    }  
  
  
    /**  
     *     * @param from 起点  
     * @param to 终点  
     * @param weight 权重  
     * @return 返回是否添加成功,一个布尔值  
     */  
    public boolean addEdge(Integer from, Integer to, int weight) {  
        Node<V> fromNode = nodes.get(from);  
        Node<V> toNode = nodes.get(to);  
        //保证节点的有效性即可。  
        if(fromNode != null && toNode != null){  
            Edge<V> edge = new Edge<>(fromNode, toNode, weight);  
            edges.add(edge);//边集新添一条边  
  
            //更新fromNode顶点的信息;  
            fromNode.addNeighbor(toNode);//直接邻居加1  
            fromNode.addEdge(edge);//fromNode关联(作起点)的边数+1  
            return true;//删除成功  
        }  
        return false;//删除结点不存在  
    }  
  
    /**  
     *     * @param from 起点  
     * @param to 终点  
     * @param weight 权重  
     * @return 返回是否添加成功, 返回一个布尔值  
     */  
    public boolean addEdgeDirect(Integer from, Integer to, int weight) {  
        return addEdge(from, to, weight);//增加一条有向边。  
    }  
    /**  
     * 添加一条无向边, 实际等效两条有向边。  
     * @param from 起点  
     * @param to 终点  
     * @param weight 权重  
     * @return 返回是否添加成功, 返回一个布尔值  
     */  
    public boolean addEdgeUnDirect(Integer from, Integer to,int weight) {  
        return addEdge(from, to,weight) && addEdge(to,from,weight);  
    }  
  
    /**  
     * 适用 无权有向;无权无向需要调换参数调用两次。  
     * 默认删除fromId->toId这条有向边。  
     * removeDirect删除有向边, removeUnDirect删除无向边(也适用单向边不过要耗时一些)  
     * @param fromId 起点编号  
     * @param toId 终点编号  
     */  
    public void removeEdge(Integer fromId, Integer toId) {  
        Node<V> fromNode = nodes.get(fromId);  
        Node<V> toNode = nodes.get(toId);  
  
        if (fromNode != null && toNode != null) {  
            Iterator<Edge<V>> iterator = edges.iterator();  
            while (iterator.hasNext()) {  
                Edge<V> edge = iterator.next();  
                if (edge.from == fromNode && edge.to == toNode) {  
                    iterator.remove(); // 安全地删除边  
                    fromNode.edges.remove(edge);  
                    fromNode.out--;  
                    toNode.in--;  
                    break; // 找到并删除后可以退出循环  
                }  
            }  
        }  
    }  
  
    /**  
     * 该方法会删除所有指定起点与终点相同的边(无视权重)  
     * 适用,带权有向。无向需要调换参数多调用一次  
     * @param fromId  
     * @param toId  
     */  
    public void removeEdgeAll(Integer fromId, Integer toId) {  
        Node<V> fromNode = nodes.get(fromId);  
        Node<V> toNode = nodes.get(toId);  
  
        if (fromNode != null && toNode != null) {  
            Iterator<Edge<V>> iterator = edges.iterator();  
            while (iterator.hasNext()) {  
                Edge<V> edge = iterator.next();  
                if (edge.from == fromNode && edge.to == toNode) {  
                    iterator.remove(); // 安全地删除边  
                    fromNode.edges.remove(edge);  
                    fromNode.out--;  
                    toNode.in--;  
                }  
            }  
        }  
    }  
  
    /**  
     * 适用:无权有向。带权允许多重边,会随机干掉一条有向边。不带权的边唯一。  
     * 删除有向边  
     * @param fromId 起点编号  
     * @param toId 终点编号  
     */  
    public void removeEdgeDirect(Integer fromId, Integer toId){  
        removeEdge(fromId, toId);  
    }  
    /**  
     * 适用:无权无向。带权允许多重边,会随机干掉一对无向边(无视权重)。不带权的边唯一。  
     * 删除无向边, 内部会调用两次removeDirect函数。  
     * @param fromId 起点编号  
     * @param toId 终点编号  
     */  
    public void removeEdgeUnDirect(Integer fromId, Integer toId){  
        removeEdge(fromId, toId);  
        removeEdge(toId, fromId);  
    }  
  
    /**  
     *     * @param fromId 起点编号  
     * @param toId 终点编号  
     * @param weight 权重  
     * @return 返回满足的有向边  
     */  
    private Edge<V> search(Integer fromId, Integer toId, int weight) {  
        Node<V> fromNode = nodes.get(fromId);  
        Node<V> toNode = nodes.get(toId);  
        if (fromNode != null && toNode != null) {  
            Iterator<Edge<V>> iterator = edges.iterator();  
            while (iterator.hasNext()) {  
                Edge<V> edge = iterator.next();  
                if (edge.from == fromNode && edge.to == toNode && edge.weight == weight) {  
                    return edge;  
                }  
            }  
        }  
        return null;  
    }  
    /**  
     * 适用:带权有向。  
     * 删除指定带权有向边(如果存在)。  
     * @param fromId 起点编号  
     * @param toId 终点编号  
     * @param weight 权重  
     */  
    public void removeEdgeWithWeight(Integer fromId, Integer toId, int weight){  
        Edge<V> edge = search(fromId, toId, weight);  
        if (edge != null) {  
            edges.remove(edge);  
            nodes.get(fromId).out--;  
            nodes.get(toId).in--;  
        }  
    }  
  
    /**  
     * 适用:带权无向。  
     * 删除指定带权的无向边。  
     * @param fromId 起点编号  
     * @param toId 终点编号  
     * @param weight 权重  
     */  
    public void removeEdgeWithWeightUnDirect(Integer fromId, Integer toId, int weight) {  
        removeEdgeWithWeight(fromId, toId, weight); // 删除有向边  
        removeEdgeWithWeight(toId, fromId, weight); // 删除反向边  
    }  
  
  
    //    @Override  
//    public boolean equals(Object o) {  
//        if (this == o) return true;  
//        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;  
//        Graph<?> graph = (Graph<?>) o;  
//  
//    }  
    public boolean isSameGraph(Graph<V> other) {  
        if (nodes.size() != other.nodes.size() || edges.size() != other.edges.size()) {  
            return false; // 如果节点或边的数量不同,直接返回 false        }  
        //检查点集  
        for (Map.Entry<Integer, Node<V>> entry : nodes.entrySet()) {  
            Node<V> otherNode = other.nodes.get(entry.getKey());  
            if (otherNode == null || !entry.getValue().value.equals(otherNode.value)) {  
                return false; // 检查节点的值  
            }  
        }  
  
        // 检查边  
        for (Edge<V> edge : edges) {  
            Edge<V> otherEdge = other.edges.stream()  
                    .filter(e -> e.from.id == edge.from.id && e.to.id == edge.to.id)  
                    .findFirst().orElse(null);  
            if (otherEdge == null || edge.weight != otherEdge.weight) {  
                return false; // 检查边的权重  
            }  
        }  
        return true;  
    }  
    /**  
     * 该方法会合并另一个. 进行深拷贝。  
     * 这里假定编码唯一。重复了的id则不添加。  
     * @param other 另一个  
     */  
   public void union(Graph<V> other) {  
       if(!isSameGraph(other)){  
           return ;//相同不用合并。  
       }  
        Graph<V> newGraph = other.deepCopy();  
        //合并点集  
       for(Map.Entry<Integer, Node<V>> entry : newGraph.nodes.entrySet()){  
           Integer id = entry.getKey();  
           if(!nodes.containsKey(id)){  
               Node<V> node = entry.getValue();  
               nodes.put(id,node);  
           }  
       }  
       // 合并边集,避免重复边  
       for (Edge<V> edge : newGraph.edges) {  
           if (!edges.contains(edge)) {  
               edges.add(edge);  
               edge.from.addEdge(edge); // 更新起点的边  
               edge.from.addNeighbor(edge.to); // 更新邻接关系  
           }  
       }  
  
   }  
    public void contractNodes(Node<V> u, Node<V> v) {  
        if (u == null || v == null || u == v) {  
            return; // 空引用或自环的情况无法进行边收缩。  
        }  
  
        // 合并两个顶点的值  
        V newValue = mergeValues(u.getValue(), v.getValue());  
        // 创建新节点,使用其中一个顶点的ID  
        Node<V> newNode = new Node<>(u.getId(), newValue);  
  
        // 更新边的起点和终点  
        for (Edge<V> edge : edges) {  
            if (edge.from == u || edge.from == v) {  
                edge.from = newNode;  
            }  
            if (edge.to == u || edge.to == v) {  
                edge.to = newNode;  
            }  
        }  
  
        // 删除原有的节点  
        nodes.remove(u.id);  
        nodes.remove(v.id);  
  
        // 添加新节点到
        nodes.put(newNode.id, newNode);  
    }  
  
    private V mergeValues(V value1, V value2) {  
        // 自定义合并逻辑  
        // 例如,可以选择返回一个合并后的值,或根据特定规则进行选择  
        return value1; // 示例:简单返回第一个值  
    }  
  
    public Graph<V> deepCopy() {  
        Graph<V> newGraph = new Graph<>();  
  
        // 先深拷贝点集:复制节点  
        for (Map.Entry<Integer, Node<V>> entry : nodes.entrySet()) {  
            Node<V> originalNode = entry.getValue();  
            Node<V> newNode = new Node<>(originalNode.id, originalNode.value);  
            newGraph.nodes.put(entry.getKey(), newNode);  
        }  
  
        // 然后复制边并建立关联  
        //遍历原的边, 获取权重, 根据id来建立新节点的联系。 保证新节点关联边与原逻辑上是一致的。  
        for (Edge<V> edge : edges) {  
            //根据编号id操作新  
  
            //操作新, 根据id获取起点终点,两个建立联系是通过id。  
            Node<V> fromNode = newGraph.nodes.get(edge.from.id);  
            Node<V> toNode = newGraph.nodes.get(edge.to.id);  
            Edge<V> newEdge = new Edge<>(fromNode, toNode, edge.weight);  
            newGraph.edges.add(newEdge);  
            fromNode.addEdge(newEdge); // 更新起点的边  
            fromNode.addNeighbor(toNode); // 更新邻接关系  
        }  
  
        return newGraph;  
    }  
    /*查找*/  
    Edge<V> searchEdge(Node<V> from, Node<V> to){  
       for (Edge<V> edge : edges) {  
           if (edge.getFrom() == from && edge.getTo() == to) {  
               return edge;  
           }  
       }  
       return null;  
    }  
    /*查找带权边 */    Edge<V> searchEdgeWithWeight(Node<V> from, Node<V> to, int weight){  
       for (Edge<V> edge : edges) {  
           if (edge.getFrom() == from && edge.getTo() == to && edge.getWeight() == weight) {  
               return edge;  
           }  
       }  
       return null;  
    }  
}
Node类
java">package graph;  
  
import java.util.ArrayList;  
import java.util.Collections;  
import java.util.List;  
import java.util.Objects;  
  
/**  
 * @author AutumnWhisper * 回顾离散数学  
 */  
public class Node<V> {  
    int id;//编号  
    //顶点存储的值  
    V value;  
    //入度  
    int in;  
    //出度  
    int out;  
    //直接可达结点表:顶点V的所有相邻顶点的集合.====直接邻居  
    ArrayList<Node<V>> nexts;  
    //存储以该节点为起点的有向边。  
    ArrayList<Edge<V>> edges;  
  
    //初始化默认顶点为孤立点  
    public Node(int id,V value) {  
        this.id = id;  
        this.value = value;  
        this.in = 0;  
        this.out = 0;  
        this.nexts = new ArrayList<>();  
        this.edges = new ArrayList<>();  
    }  
    //获取当前顶点的编号  
    public int getId() {  
        return id;  
    }  
    //获取当前节点存储的有效值  
    public V getValue() {  
        return value;  
    }  
    //设置当前节点存储的值  
    public V setValue(V value) {  
        V oldVal = this.value;  
        this.value = value;  
        return oldVal;  
    }  
    //获取入度  
    public int getIn(){  
        return in;  
    }  
    //获取出度  
    public int getOut(){  
        return out;  
    }  
    //提供当前顶点的邻接顶点列表(不可修改)  
    public List<Node<V>> getNexts(){  
        return Collections.unmodifiableList(nexts);  
    }  
    //提供以当前结点为顶点的关联边数。(不可修改)  
    public List<Edge<V>> getEdges(){  
        return Collections.unmodifiableList(edges);  
    }  
  
    @Override  
    public boolean equals(Object obj) {  
        if (this == obj) return true;  
        if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false;  
        Node<?> node = (Node<?>) obj;  
  
        return id == node.id &&  
                in == node.in &&  
                out == node.out &&  
                (Objects.equals(value, node.value)) &&  
                nexts.equals(node.nexts) &&  
                edges.equals(node.edges);  
    }  
  
    @Override  
    public int hashCode() {  
        int result = Integer.hashCode(id);  
        result = 31 * result + (value != null ? value.hashCode() : 0);  
        result = 31 * result + Integer.hashCode(in);  
        result = 31 * result + Integer.hashCode(out);  
        result = 31 * result + nexts.hashCode();  
        result = 31 * result + edges.hashCode();  
        return result;  
    }  
  
    /**  
     * 当前节点新增邻居  
     * @param neighbor 邻居  
     */  
    void addNeighbor(Node<V> neighbor){  
        nexts.add(neighbor);  
        this.out++;//当前节点出度+1  
        neighbor.in++;//邻居入度+1  
    }  
    /**  
     * 当前节点删除邻居  
     * 不对边关系有任何处理  
     * 处理度数  
     */  
    void removeNeighbor(Node<V> neighbor){  
        nexts.remove(neighbor);  
        this.in--;  
        neighbor.out--;  
    }  
    /**  
     * 当前节点新增边  
     * @param edge 边  
     */  
    void addEdge(Edge<V> edge){  
        edges.add(edge);  
    }  
    /**  
     *     */    void removeEdge(Edge<V> edge){  
        edges.remove(edge);  
    }  
}
Edge类
java">package graph;  
  
import java.util.Objects;  
  
//顶点不依赖边, 边依赖顶点  
public class Edge<V> {  
    //权重  
    int weight;  
    Node<V> from;//起点  
    Node<V> to;//终点  
    //边依赖顶点的条数。  
    public Edge(int weight, Node<V> from, Node<V> to) {  
        this.weight = weight;  
        this.from = from;  
        this.to = to;  
    }  
  
    public Edge(Node<V> from, Node<V> to, int weight) {  
        this.weight = weight;  
        this.from = from;  
        this.to = to;  
    }  
  
    //用户提供的接口。  
    //获取权重  
    public int getWeight() {  
        return weight;  
    }  
    //重新设置权重  
    public void setWeight(int weight) {  
        this.weight = weight;  
    }  
    //获取边的起点  
    public Node<V> getFrom() {  
        return from;  
    }  
    //设置边的起点  
    public void setFrom(Node<V> from) {  
        this.from = from;  
    }  
    //获取边的终点  
    public Node<V> getTo() {  
        return to;  
    }  
    //设置边的终点  
    public void setTo(Node<V> to) {  
        this.to = to;  
    }  
  
    @Override  
    public boolean equals(Object o){  
        if(this == o) return true;  
        if(o == null || getClass() != o.getClass()) return false;  
        Edge<?> edge = (Edge<?>) o;  
        if(weight != edge.weight) return false;  
        if(!Objects.equals(from, edge.from)) return false;  
        return Objects.equals(to, edge.to);  
    }  
}

白雪尽皑皑, 天地我独行。
独行无牵挂, 孤影任去来。


http://www.niftyadmin.cn/n/5695055.html

相关文章

体育数据API纳米篮球数据API:篮球数据接口文档API示例⑧

纳米体育数据的数据接口通过JSON拉流方式获取200多个国家的体育赛事实时数据或历史数据的编程接口&#xff0c;无请求次数限制&#xff0c;可按需购买&#xff0c;接口稳定高效&#xff1b; 覆盖项目包括足球、篮球、网球、电子竞技、奥运等专题、数据内容。纳米数据API2.0版本…

【笔记】I/O总结王道强化视频笔记

文章目录 从中断控制器的角度来理解整个中断处理的过程复习 处理器的中断处理机制**中断驱动I/O方式** printf——从系统调用到I/O控制方式的具体实现1轮询方式下输出一个字符串(程序查询)中断驱动方式下输出一个字符串中断服务程序中断服务程序与设备驱动程序之间的关系 DMA方…

Pywinauto,一款 Win 自动化利器!

1.安装 pywinauto是一个用于自动化Python模块&#xff0c;适合Windows系统的软件&#xff08;GUI&#xff09;&#xff0c;可以通过Pywinauto遍历窗口&#xff08;对话框&#xff09;和窗口里的控件&#xff0c;也可以控制鼠标和键盘输入&#xff0c;所以它能做的事情比之前介…

【STM32单片机_(HAL库)】4-2-1【定时器TIM】定时器输出PWM实现呼吸灯实验

1.硬件 STM32单片机最小系统LED灯模块 2.软件 pwm驱动文件添加定时器HAL驱动层文件添加GPIO常用函数定时器输出PWM配置步骤main.c程序 #include "sys.h" #include "delay.h" #include "led.h" #include "pwm.h"int main(void) {HA…

python全栈学习记录(二十二)多态性、封装、绑定方法与非绑定方法

多态性、封装、绑定方法与非绑定方法 文章目录 多态性、封装、绑定方法与非绑定方法一、多态性二、封装三、绑定方法与非绑定方法 一、多态性 多态指的是同一种事物的多种形态&#xff0c;如水&#xff1a;冰、水蒸气、液态水&#xff0c;又如动物&#xff1a;猫、狗、猪。 多…

刷题 二叉树

面试经典 150 题 - 二叉树 104. 二叉树的最大深度 广度优先遍历 class Solution { public:// 广度优先遍历int maxDepth(TreeNode* root) {if (root nullptr) return 0;queue<TreeNode*> que;que.push(root);int result 0;while (!que.empty()) {result;int num que…

C++ STL容器(五) —— priority_queue 底层剖析

这篇来讲下 priority_queue&#xff0c;其属于 STL 的容器适配器&#xff0c;容器适配器是在已有容器的基础上修改活泼限制某些数据接口以适应更特定的需求&#xff0c;比如 stack 栈使数据满足后进先出&#xff0c;queue 队列使数据满足先进先出&#xff0c;其都是在已有容器上…

c语言:二叉树的创建、前序遍历、中序遍历、后续遍历

代码中创建的二叉树如下图 013##4##25##6##代码&#xff1a; #include <stdio.h> #include <stdlib.h>typedef struct Tree{int value;struct Tree* lchild;struct Tree* rchild; } Tree;// 创建节点 Tree* Tree_createnode(int value){Tree* node (Tree* )mallo…